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Sunken versteckte Unterwasser VR Game

Sunken ist ein Virtual-Reality-Spiel, das Spieler in den Ozean taucht, um Schiffswracks zu erkunden. Sunken wurde für Samsung Gear VR entwickelt…

 

Obwohl es ein Wimmel-Bildspiel mit niedrigem Einsatz ist, ist es mit Hinweisen von H.P. Lovecraft, und die Umgebungen rufen ein Gefühl der Angst hervor.

Tapps Games hat eine Geschichte als mobiles Studio. Es tauchte in VR in diesem Jahr und Sunken ist seine vierte Veröffentlichung.

Entwickler Waldir Rodrigues sagt, dass bis jetzt haben sie experimentiert und herauszufinden, wie man die besten Spieler Erfahrung mit der neuen Technologie zu schaffen.

„Wir kommen jetzt aus einer lernenden und experimentellen Phase kleiner, schneller Projekte“, sagte Rodrigues in einer E-Mail an GamesBeat.

„Wir standen vor Herausforderungen allem mit den üblichen Problemen gegenüber, denen die meisten VR-Entwickler wie UX und UI gegenüberstehen.

Wir standen auch vor der Herausforderung, in einem kleinen Spiel eine interessante Erfahrung zu machen, denn dieses Spiel wurde unter einem Monat mit einem wirklich kleinen Team gemacht. „

Rodrigues sagt, dass sie entschieden haben, mit Casual Games zu beginnen, zumal viele Leute noch nicht ganz mit VR vertraut sind und mit VR-Titeln umgehen können.

„Wir denken, dass Spieler bereit sind, alle Arten von neuen Erfahrungen zu versuchen“, sagte Rodrigues.

„Wir haben uns entschlossen, mit mehr Casual Games zu beginnen, weil wir glauben, dass es noch viel Platz gibt, um mit der wesentlichsten VR-Mechanik zu spielen – wie die einfache Erforschung der Umgebung selbst.“

„Als Unterwasser-Schatzjäger taucht der Spieler in das versunkene Schiff, um Artefakte und Schätze zu sammeln.

Aber als der Spieler die Trümmer erkundet, kann sie Beweise für Probleme mit der Besatzung sehen: eine versteckte Pistole unter einer Diele, ein Messer auf einem Stuhl „, sagte Rodrigues.

„Wenn spätere Level freigeschaltet werden, deutet ihre Beschreibung auf irgendeine Art von Wahnsinn hin, der den Geist des Spielers übernimmt.“

Diese Hinweise helfen auch, eine geheimnisvolle Stimmung zu erzeugen, die auf mehr Geheimnisse als Antworten anspielt.

„Wir wollten eine Erfahrung schaffen, die den Menschen das Gefühl geben würde, unter Wasser zu sein“, sagte Rodrigues.

„Wir sahen Bilder von versunkenen Schiffswracks und wir dachten, dass dies eine wirklich coole mysteriöse Kulisse wäre.

Wir haben dies mit ein wenig Inspiration von Cthulhu Mythos genutzt, um ein tiefes, etwas beunruhigendes Gefühl einer unsichtbaren Bedrohung zu schaffen. „